其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
国网的路过。 个人认为目前未来10年左右国网的工作模式会有...
做人要诚实,你觉得骗得了第一关简历,骗得了面试吗,就算骗得了...
会的,6月8日那一天我在楼梯道那边跑,没注意看,小妹妹直接磕...
Golang的泛型是找外援做的,自己家团队搞不定。 外援的...
这么说吧,有种系统核心级的框架,外包给了第三方开发的感觉。 ...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: